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商品説明ページ スピーカー数 6個? 入力 アナログ5.1ch&ステレオ
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/ 2021年02月04日 (木) 20時41分04秒 ◆質問時に書いてほしいこと 説明 OS・アプリ・周辺機器 どのような環境なのか、なにを使用しているのか 具体的な状況 なにをしたのか、どう設定したのか、どうしたいのか ◆質問時に避けたい表現 説明 エラーが出ました どのようなエラーが出たのか正確に書く 解説のとおりにやりました なにをやったのか、念のため書く いろいろやりました なにをやったのか具体的に書く それはもうやりました 自分がやったことは最初に書く ※URLを含むコメントを投稿したい場合は、「http」ではなく、「ttp」と記述していただくようお願いいたします。スパム対策で「http」を含むコメントは投稿できないようにしています。 ※コメントの投稿に失敗する場合があります。そこで、念のためコメントをコピーしてから投稿することをお勧めします。やり方は、Ctrl + Aを押したあとCtrl + Cを押します。投稿に失敗した場合は、Ctrl + Vでコメントを貼り付けて再度投稿してください。 名前 コメント ↓おかげでほぼ理解できていると思います。 既定と通信デバイスの設定はWindowsの方で行う。 GoogleMeetの方ではマイクとスピーカーは既定と通信の組み合わせは できない。では通信と通信はできないか。通信の設定ができなければ、 通信デバイスの存在価値に?です。 -- じろう (2021-01-13 11 20 44) (続きです) 具体的なやり方としては 1.Windowsでスピーカーを既定のデバイスにする 2.WindowsでUSBヘッドセットを既定の通信デバイスにする 3.Discordの音声出力デバイス設定で"Default"を選択 または、 1.Windowsでスピーカーを既定のデバイスにする 2.Discordの音声出力デバイス設定で"USBヘッドセット"を選択 のどちらかです。 ※Discordにおける"Default"は、Windowsの既定の通信デバイスのことです。 つまり今回の例ではUSBヘッドセットのことです。 "そんなことをする意味はあるのか?"と思われるかもしれませんが、 基本的にはありません。 しかし、録画や生放送をする時に相手の声を載せたくないという 場合に、意図的にこのような設定にすることがあります。 しかし繰り返しますがGoogle meetではできません。 画像付きで説明を見たい場合は↓が参考になるかもしれません。 ttps //vip-jikkyo.net/default-device-in-windows-10 -- 名無しさん (2021-01-13 00 06 14) ↓ 片方が既定のデバイス、もう一方が既定の通信デバイスはできるのですか Google Meetではできないです。 昨日"つまり既定の通信デバイスのことを意識する必要は無いです"と 書いたのはそういう意味です。 違う機器に設定するとはどういうことでしょうか 仮にノートPCを使っていてこれにUSBヘッドセットを 繋げたとします。 そしてDiscord(PCアプリ版)で通話するとします。 この場合、既定のデバイスと既定の通信デバイスを 異なる機器に設定することで、 例えばYouTubeの音はノートPCのスピーカーから出しつつ、 通話相手の声はUSBヘッドセットから出すことができます。 -- 名無しさん (2021-01-13 00 05 56) ↓回答ありがとうございます。 例を出して質問します。 GoogleMeetで当方と相手方1人の方とWebMeetingをします。YouTubeの画面を使いながら、VideoMeetingするとします。 PCの音や私の話し声・・・既定のデバイス 相手の話し声の音・・・既定の通信デバイス マイクやスピーカーの設定は1つしか選択できないので、 マイクの欄→マイクを選択。既定や既定の通信でもない スピーカーの欄→スピーカーを選択。既定や既定の通信でもない 片方が既定のデバイス、もう一方が既定の通信デバイスはできるのですか マイクの選択にステレオミキサーがありましたが、無視をさせてください。 >通常は既定のデバイスも既定の通信デバイスも同じ機器に設定しておけば問題ありません。 これは具体的にどういうことでしょうか。違う機器に設定するとはどういうことでしょうか -- じろう (2021-01-12 11 51 32) (続き) しかし、Google Meetのブラウザ版についてはこの限りでは ありません。 右下にあるその他アイコン→音声→スピーカーで "システムのデフォルトのスピーカーデバイス"しか選べず、 既定のデバイスに設定した機器が使われます。 つまり既定の通信デバイスのことを意識する必要は無いです。 -- 名無しさん (2021-01-12 01 41 49) ↓いったん録音のことは忘れて頂いて、 既定のデバイスも既定の通信デバイスも どの機器から音を出すのかという設定のことです。 既定のデバイスは、YouTubeでも何でもいいのですが、 "PCの音"をどこから出すのかという設定。 e.g.スピーカー、USBヘッドセット 既定の通信デバイスは、Discord/Skypeの"通話相手の声"を どこから出すのかという設定です。 e.g.スピーカー、USBヘッドセット 通常は既定のデバイスも既定の通信デバイスも 同じ機器に設定しておけば問題ありません。 そうしておけばPCの音も通話相手の声も 同じ機器から再生されますし、別アプリで録音もできます。 既定のデバイスと既定の通信デバイスが異なる機器の場合、 相手の声を録音できないなんてことが起こりえます。 わかっていてわざとそう設定している分には良いんですけどね。 -- 名無しさん (2021-01-12 01 39 51) 既定の通信デバイスはどんな時に必要でしょうか。OSが自動的に認識 するのでしょうか。いらないのではないでしょうか あるサイトに既定のデバイスと既定の通信デバイスの違いの説明があり ました。 引用 既定のデバイス 実際に音声を録音、再生するデバイスを選択しているものを指す。 既定の通信デバイス skype。discordなどの通話アプリなどに音声を録音、再生させるデバイスを選択しているものを指す 引用 状況によって違うということですか。GoogleMeetで例を出させてください。1対1でビデオや音声通話をする とします。この場合は録音などしない場合は既定のデバイス。会議の録音などをする場合は既定の通信デバイス とみなすべきでしょうか -- じろう (2021-01-11 13 57 47) 大変参考になる記事ありがとうございます。 映像は配信されましたが、音声がのりません。 使用機器 AVerMedia ゲームキャプチャー PS4 配信先は17になります。 -- 名無しさん (2020-10-30 14 54 59) 記事、大変参考になります!! サウンド>マイク(USB)のプロパティ、レベルタブにある マイクの音量を設定する箇所が操作できません。 初期値が46となっているのですが、スライダーを上下に移動させても OKや適用を押す前に46に戻ってしまいます。 ご教示いただけると幸いです。 -- 名無しさん (2020-09-13 01 07 09) ↓視聴者の声が聞こえないというのが どういう状況かわかりませんが、Discordとかですか? OBSを使って配信しているのであれば デスクトップ音声のボリュームで調節して 丁度いい塩梅の所を見つけます。 自分用の音量はメディアプレイヤーの音量を上げるなり、 音量ボリュームを調節できるヘッドホンなりを使えば 調節できます。 -- 名無しさん (2020-08-15 23 06 17) 例えば音楽を配信している状態で音楽の音が邪魔して視聴者の声が聞こえない時はどうすればいいですか?メディアプレイヤーの音量小さくすると視聴者もメディアプレイヤーから流れる音楽の音量が小さくなってしまって音楽が聞き取り辛くなるのですが、、、ご教授お願い致します。お待ちしております。 -- 名無し (2020-08-14 14 47 01) 基本的に、複数のオーディオデバイスがある状態でも、既定のデバイス以外の再生デバイスからは音を出すことができません。 April 2018 Update以降では既定再生デバイス以外にも、音出せますよ。 設定→サウンド→アプリの音量とデバイスの基本設定 -- ゆ (2019-04-03 23 14 29) ↓どの辺りでわからなくなっていますか? ヘッドホンの絵は半透明じゃなくきちんと表示されているなら 右クリック→既定の通信デバイスとして設定です。 半透明なら右クリック→有効にしてから設定します。 -- 名無しさん (2018-11-08 01 00 03) 送信日(2018年11月7日) [既定の通信デバイス]は可能な限り無効にしておきますが [ヘッドホン]に [既定の通信デバイスとして設定]を 表示させる方法を教えてください -- 大貫 力男 (2018-11-07 05 17 57) / 2021年02月04日 (木) 20時41分04秒
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Ver. 2.2EX カードNo. 2-2-124 種類 ユニット レアリティ R 名称 ナイトシーカー 属性 紫 種族 忍者 CP 2 BP 3000/4000/5000 アビリティ ■ナイト・スクリーム対戦相手のターン開始時、このユニットが捨札にあり、あなたの紫ゲージが5以上の場合、このユニットを捨札から【特殊召喚】する。 ■選略・暗器調達このユニットがプレイヤーアタックに成功した時、以下の効果から1つを選び発動する。 ①:あなたの手札を1枚消滅させる。 そうした場合、あなたの捨札にあるトリガーカードを2枚までランダムで手札に加える。②:トリガーカードを1枚引く。 天然魔道士ミーナのように自身の効果で【特殊召喚】を行う紫属性【忍者】。 PA成功時のトリガーカードに関する選略効果も持ち、 【特殊召喚】効果もあってブロッカーが手薄になりがちな忍者デッキと相性が良い。 ブロッカーを自動的に用意できるという点から、PIG効果でアドバンテージを取る青系のデッキでも採用される。 いずれの効果も紫単デッキには不向き。 大型ユニットを使いながら紫ゲージを5つ維持しなければならず、インターセプトを多用するためトリガーカードの必要性も薄い。 イラスト:石商 フレーバーテキスト 闇に忍び闇に生きるくノ一。闇が深まれば深まる程、彼女の力は高まり進化する。闇が晴れない限り彼女の幻影に惑わされ踊らされ続けるしかなくなる。 ユニットボイス タイミング ノーマル フォイル ■暗器調達① 忍法、双引の術! 暗殺はオ・ハ・コ♡ ■暗器調達② 忍法、歌留多引き! 秘術、見せちゃおうかしら♡ アタック 忍法、辻斬り! 捕獲♡ 関連項目 カード伝説の奇術師 共通モデル・モーションソードダンサー ソウルダンサー
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アイソレート(Isolate) アグレッシブなアクションで他のプレイヤーをポットから追い出し、あるプレイヤー相手とヘッズアップで対決するようにする。 アウツ(Outs) 引ければ自分のハンドに役立つカードのこと。オープンエンドストレートドロー(両面待ち)の場合一般的にアウツは8枚。ただし、引けても相手がフラッシュ等を完成させてしまうカードはアウツではない。 アウトオブポジション(Out of Position) あるプレイヤーに対して先にアクションするポジションのこと。ポストフロップにおいてSBは必ずアウトオブポジションとなる。ドンクベットはアウトオブポジションの時にしか発生しない。OOPと略される。IPの対義語。 アグレッサー(Aggressor) 直近のベッティングラウンドをベットまたはレイズで終えたプレイヤーのこと。 アドオン(Add-on) リバイトーナメントにおいて、1度だけ許されたリバイ。プレイヤーのスタックサイズに関わらずリバイでき、通常はリバイ時間が終了するとアドオンすることができる。 アンダーザガン(Under the Gun) ビッグブラインドの左のポジションのことでプリフロップでは通常一番最初にアクションする。UTGと略される。 アンティ(Ante) アンティはカードが配られる前にすべてのプレイヤーが払う強制ベットのこと。ブラインドと違いベットとはみなされずそのままポットに加えられる。 インザマネー(In the Money) トーナメントにおいて賞金獲得が確定した場合に使われる。ITM、インマネと略される。 インサイドストレートドロー(Inside Straight Draw) ストレートを完成させるには1種しかドローがない中間の1枚が欠けたストレートドロー。カンチャンストレートとも呼ばれガットショットストレートドローと同義。 インプライドオッズ(Implied Odds) 将来獲得できるであろうという経験則から考えたオッズ。オッズには合わないがインプライドオッズがどの程度あればプレーできるのかという風に考えることが多い。 インポジション(In Position) あるプレイヤーに対して後からアクションをするポジションのこと。ポストフロップにおいてボタンは必ずインポジションとなる。IPと略される。OOPの対義語。 エッジ(Edge) 「エッジを持つ」とはもう一人のプレイヤーに対して有利であることを意味する。強いハンドは弱いハンドに対してエッジを持っていることになる。 オッズ(Odds) ドローハンドで引ける確率をオッズと言う。ポットオッズはポットに対してのオッズで「チップ投入額/チップ投入後のポット額」がオッズよりも小さければオッズに合うということになる。例で言うと現在ポット額が5000で相手の2500ベットにコールすれば次のカードが見れる、もしくはショウダウンという場合、25%でドロー、もしくは勝てればオッズに合ったコールとなる。2500/(2500+2500+5000)という式になる。 オマハ(Omaha) ポーカールールの一種。日本ではマイナーだが世界では比較的ポピュラーな種類のポーカーで、自分の手札(ハンド)4枚のうち2枚とコミュニティーカード5枚のうち3枚を選び最も強い組み合わせで勝負する。ホールデムと違い必ず自分の手札を2枚使用しなければならないので注意。ポットリミットが主流。 オマハマネージャー(Omaha Manager) オマハでのプレイヤーデータを集計してくれる有料ソフト。価格はスモールステークスバージョン$54.99、プロバージョン$89.99、ホールデムマネージャーとのプロコンボ$149.99。アフィリエイトを踏み条件をクリアすることで無料入手も可能。OMと略されるが、らいつべではあまり使われない。 オープンエンドストレートドロー(Open Ended Straight Draw) 両面待ちのストレートドロー。例としてはハンド45ボード23xの状態のことである。 カバー(Coverd) あるプレイヤーのスタックが自分より多い場合、自分のスタックをカバーされてるという。逆に相手より自分のスタックが多い場合スタックをカバーしているという。 ガットショットストレートドロー(Gutshot Straight Draw) インサイドストレートドロー参照。 キッカー(Kicker) ハンドを作る5枚のカードのうち役に関係ないカードをハイカード順にランク付けし勝敗を決する概念。自分のハンドがAK、相手のハンドがATという状況で説明。ボードがA3579という場合、自分の手はAAK97、相手のハンドはAAT97となる。このときペアになっていないK97とT97のハイカードから順に強さを決定する。このときキッカーという概念が発生しKとT比較。AペアKキッカーとAペアTキッカーとなり前者の勝ちとなる。 キャッシュゲーム(Cash Game) トーナメントとは別のゲーム形式。参加者は直接キャッシュを賭けて勝負する。リングゲームとも呼ばれる。 キャップ(Cap) ベッティングラウンドにおいてベット額の上限やレイズ回数を制限したものである。ベット額の制限であればノーリミットならワンベットでキャップにすることが可能。キャップに到達した場合、そのプレイヤーはオールイン扱いとなる。 クライングコール(Crying Call) 負けている可能性が高いにも関わらず、あまりにオッズが良いためなくなくするコール。 クアッズ(Quads) 日本でいうフォーカードのこと。フォーオブアカインド(Four of a kind)が正式名称とされる。 コインフリップ(Coinflip) コインを投げるような5分5分の勝負をいう。らいつべではじゃんけんと呼ばれている。 コネクター(Connectors) T9、76、54といった連続する2枚のカードを指す。スーツが同じならばスーテッドコネクター(通称スーコネ)と呼ばれる。 コミット(Commited) すでに多くのチップを投資していてフォールドすることができない状態。 コミュニティーカード(Community Cards) すべてのプレイヤー使用できるカード。ホールデムでは5枚すべて、オマハでは5枚中3枚使用できる。 コンテニュエーションベット(Continuation Bet) 直前のベッティングラウンドのアグレッサーが次のベッティングラウンドでも続けてベットすること。アグレッサーはコールやチェックといった弱みを見せていないため、強いハンドを主張しやすく最も使われるブラフの一つ。 コーリングステーション(Calling Station) コールばかりを多用するルースパッシブなプレイヤーのこと。 コールドコール(Cold Call) レイズにコールすること。プリフロップではブラインドがベット扱いされるためレイズに対してコールしたときにコールドコールをしたことになる。 サイドポット(Side Pot) 3人以上でオールインが発生した場合、メインポットとサイドポットに分けられる。サイドポットを獲得する権利があるのはそのポットに投資したプレイヤーだけである。例としてプレイヤーAが1000、Bが1500、Cが2000、Dが2000のオールインをしたとする。この場合総ポットは6500であるがプレイヤーABCD全員が獲得する権利のあるメインポットは4000となる。この場合BCDが獲得する権利のあるサイドポット1500とCDが獲得する権利のあるサイドポット1000の二つサイドポットが作られることになる。 シャーク(Shark) テーブルで強くアグレッシブなプレイヤーのこと。弱いプレイヤー(フィッシュ)からチップを巻き上げる。 ショーダウン(Showdown) ベッティングラウンドが終了しお互いにハンドを見せ合い勝負をすること。先にカードをオープンしたプレイヤーのハンドの方が強かった場合、後からハンドを見せるプレイヤーはハンドをマックすることができる。 ショートスタック(Short stack) スタックが少ないプレイヤーのこと。 ショートハンド(Shorthanded) 3~6人のプレイヤーが参加しているポーカーのゲームを指し、6maxとも呼ばれる。SHと略されることもある。 スクイーズ(Squeeze) 1人のプレイヤーがレイズしそれに少なくとも1人がコールした後で大きなレイズをすること。 スクープ(Scoop) Hi/LoというルールにおいてHiハンドとLoハンドの両方でポットを勝ち取ること。 スケアカード(Scare Card) 危険性のあるカード。対義語はブランク。 スタック(Stack) プレイヤーがテーブルに持っているキャッシュ、またはチップのことをいう。 スチール(Steal) 他のプレイヤーが参加していない状況でレイトポジションのプレイヤーがブラインドを取りに行くレイズをすること。 スナップコール(Snap Call) すばやくコールすること。クイックコールと同義。 スモールボール(Smallball) 多くのスモールポットを取るために、多くのハンドをプレイすること。 スロープレイ(Slowplay) 強いハンドを持っているにもかかわらず、パッシブなプレイをすること。相手にドローオッズを与えて負けないように注意。 スーテッド(Suited) 2枚以上の同じスーツを持っていること。 セカンドバレル(Second Barrel) 1つのベッティングラウンドでベットして次のベッティングラウンドでもベットすること。ダブルバレルともいう。 セット(Set) ホールカード2枚(ポケットペア)とコミュニティカード1枚で作られたスリーオブアカインド(スリーカード)のこと。ホールカード1枚とコミュニティーカード2枚でできたスリーオブアカインドをトリップスと呼ぶ。 セミブラフ(Semibluff) 現在は弱いが強いハンドに発展する可能性がある場合にするブラフ。このブラフはショーダウンしてもドローさえ完成すれば勝てる可能性があります。ドローがなく全く勝ち目のないブラフをピュアブラフという。 タイト(Tight) 比較的少ないハンド数をプレイするプレイスタイル。対義語はルース。 ダブルアップ(Double Up) 1ハンドでスタックを倍にすること。 ダブルベリーバスター(Double Belly Buster) インサイドストレートドローが2つあるストレートドローのこと。ハンド98のときフロップが6TQの状況で7とJを待っていること。 チョップ(Chop) 引き分けなどでポットを分け合うこと。スプリットポットと同義。 ティルト(Tilt) 要するにキレ打ち。 ディープスタック(Deep Stack) そのテーブルの最大バイインよりもスタックが大きい場合のこと。スタックサイズが大きいの意。 ディール(Deal) トーナメントのファイナルテーブルなどにおいてすべてのプレイヤーが賞金を何らかの方法で分配すること指すことが多い。 まれにハンドを配られることをハンドをディールするともいう。要は 配分 的な意味である。 テキサスホールデム(Texas Hold’em) ポーカールールの一種。日本ではマイナーだが世界で最もポピュラーな種類のポーカーで、自分の手札(ハンド)2枚とコミュニティーカード5枚の計7枚から最も強い組み合わせで勝負する。7枚を自由に使えるためコミュニティーカード5枚で最強の役ロイヤルストレートフラッシュが出来てしまった場合必ず引き分けになる。ノーリミットが主流。この項ではホールデムと表記。 デポジット(Deposit) 一般的にアカウントへ入金すること。 ドンクベット(Donkbet) 直近のベッティングラウンドにおいてアグレッサーとなったプレイヤーに対する先打ちベットのこと。 トーナメント(Tournament) 参加者は一定の同じチップ量からスタートし順位を競う方式。飛んだ時点で順位が確定する。 ドライ(Dry) ドライボードといった表現の際に使い、ドローの可能性が低いボードを指す。対義語はウェットボード。 ドローイングデッド(Drawing Dead) ドローが完成しても勝つことができない状態。 ナッツ(Nuts) ある状況において作ることが可能な最強ハンドのこと。最弱ナッツは7のセット。もちろん最強のナッツはロイヤルストレートフラッシュ。 ノーリミット(No-Limit) ベットサイズ(賭け額)が下限以上であればいくらでも賭けて良い。自分のスタックサイズ(チップ量)が上限となる。ホールデムでは主流。 バイイン(Buy in) 参加費。 ハンドフォーハンド(Hand for Hand) MTTにおいてインマネ寸前に全テーブルでハンドの歩調を合わせること。 バックドアドロー(Backdoor Draw) フロップ時点でターンとリバーの両方でドローができれば完成するドロー。バックドアストレートやバックドアフラッシュなどがある。ランナーランナーとも呼ばれる。 バッドビート(Bad Beat) 非常に有利なハンドがまくられること。プレイヤー各人によってバッドビートの基準は異なる。 パッシブ(Passive) ベットやレイズをせずコールやチェックといった消極的なプレイをするプレイヤーのこと。対義語はアグレッシブ。 バブル(Bubble) トーナメントにおいてインマネ直前で飛ぶこと。 バンクロール(Bankroll) ポーカーで使うことのできるすべての資産のこと。 ファミリーポット(Family Pot) 参加人数が多いポットのこと。 フィッシュ(Fish) 下手なプレイヤーのこと。日本ではカモと同じ意味。フィッシュ相手でも敬意を払ってプレイすべし。 フォールドエクイティ(Fold Equity) 相手がフォールドしてくれる期待値。 フリーロール(Freeroll) バイインが必要ないトーナメント。 フルリング(Full Ring) 7~10人がプレイしているテーブルのこと。 ブラフ(Bluff) 相手よりも弱い手で相手が強い手持っていると錯覚させるアクション。降ろせなければ負けるピュアブラフと降ろせなくても勝ち目のあるセミブラフが存在する。 ヘッズアップ(Heads-up) 2人だけで行われるポーカーゲームのこと。 ベッティングラウンド(Betting Round) チップを賭ける機会のこと。ホールデムではプリフロップ、フロップ、ターン、リバーの計4回ベッティングラウンドが存在する。 ホールカード(Hole Card) 配られたプレイヤーのみが見れるハンドのカードを指す。 ボード(Board) コミュニティカードをまとめて意味する。 ポケットペア(Pocket Pair) ホールカード2枚で出来るペア。 ポジションベット(Position Bet) ハンドに関わらずポジションを利用したベットのこと。ベットインポジションと同義。 ポストフロップ(Postflop) フロップに続いて行われるゲーム部分を指す。要するにフロップ、ターン、リバー。 ポットリミット(Pot Limit) ベットサイズ(賭け額)は下限以上ポットサイズ以下でなければならない。ポットサイズの計算式は「コール額*2+現在のポット額」となる。プリフロップであれば最初にアクションするプレイヤーのレイズ上限額は3.5bbとなる。オマハでは現在主流である。 ポーカートラッカー(Poker Tracker) プレイヤーデータを集計してくれる有料ソフト。価格は各自調べられたし。PTと略される。現在はHMに取って代わられてる。 ホールデムマネージャー(Hold’em Manager) ホールデムでのプレイヤーデータを集計してくれる有料ソフト。価格はスモールステークスバージョン$54.99、プロバージョン$89.99、オマハマネージャーとのプロコンボ$149.99。アフィリエイトを踏み条件をクリアすることで無料入手も可能。HMと略される。 マック(Muck) ショーダウンでハンドを見せずそのまま捨てること。 マニアック(Maniac) 非常にルースアグレッシブなプレイヤーのこと。 マルチテーブルトーナメント(Multi-table tournament) 複数のテーブルを使ったトーナメント。MTTと略される。1卓のみで行うトーナメントをシングルテーブルトナーメント(STT)と呼ぶ。 メインポット(Main Pot) すべてのプレイヤーが獲得する権利のあるポットのこと。 ランナーランナー(Runner-Runner) ターン、リバーで連続してドローすること。バックドアドローを参照。ランニングストレートやランニングフラッシュという風に使ったり使わなかったり。 リバイ(Rebuy) トーナメントにおいてバイインを払うことでチップを買い足すこと。一定のチップ量以下の時にのみできる。 リレイズ(Reraise) レイズを更にレイズすること。3betと同義。レイズが増えるごとにリリレイズ、リリリレイズと増えていく。 ルース(Loose) 多くのハンドプレイするプレイスタイル。タイトの対義語。 レーキ(Rake) 場代のこと。ポット一定の額が入るごとに引かれる。オンラインポーカーでは約5%が主流。レーキには上限があり上限を超えるようなポットをプレイするレートになるとレーキの割合は下がっていく。 ロック(Rock) 非常に少ないハンドでしかプレイしないプレイスタイルのプレイヤー。
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Top ゲーム一覧 攻略 OMO Sisters 攻略 OMO Sisters 攻略本編1周目クリア条件 イベント分岐フラグ 分岐 おまけシナリオ準備パート 妹パートイベント分岐 本編 初期状態ではエンディングへ行くことができない。 1周目クリア条件を満たした後、スタート直後に追加される選択肢で「覚えている」を選ぶとエンディングへ行けるようになる。 一度エンディングを見ていると、自宅とファミレスにセーブポイントが出現する。 1周目クリア条件 記載していない選択、行動はクリア条件に影響しない。 車選択肢1 「会話……」 車選択肢2 「会話……」 ファミレストイレを封鎖しない (右下の客と会話して「洗面所……」を選択すると封鎖される) 妹に話しかけ「担々麺」以外を選択する 食後の選択肢1 「会話……」 イベント分岐 フラグ 1周目クリア以外の分岐に影響するフラグは以下の4つ。 ファミレス封鎖ファミレスで右下の客と話し「洗面所……」を選択する コンビニ封鎖主人公の部屋で窓の下の本を調べる コンビニで「音楽ギフトカード (1000)」「コーヒー」「オレンジジュース」を購入する コーヒー車選択肢1 で「ビスケット……」を選択する コンビニで「コーヒー」を購入する 車選択肢2 で「飲み物を……」を選択する 担々麺ファミレスの中央にいる定員と話し「この店の……」を選択する 妹に話しかけ「担々麺」を選択する 分岐 O フラグを立てる、X フラグを立てない、- どちらでも良い イベント ファミレス コンビニ コーヒー 担々麺 ファミレス 34% X - - - 自宅 77% O - X X 自宅 86% O - O X コンビニ 88% O X X O コンビニ 96% O X O O 自宅 99% O O X O 公園 112% O O O O 「公園 112%」はエンディングへ分岐可能になっていると選択肢が出現する。選択肢1「家……] → エンディングへ 「どうしよう……」 → 選択肢2へ 選択肢2「追いかける」 → 1周目とわずかに異なるイベント 「追いかけない」 → 1周目(選択肢なし)と同じイベント おまけシナリオ ver2.0 で追加 おまけシナリオは本編のエンディングを見た後に、タイトル画面から選択可能になる。 本編とは異なりトゥルーエンドは無く、全てGameOver画面で終了する。 ファミレス左上の老人と話すと、ランダムでいくつかのヒントを教えてもらえる。 +クリックで表示 準備パート ゲームを入手した後に、自宅2階の黄色いマークを調べ「始める」を選ぶと妹パートへ移行する。 準備パートで分岐に関わる行動は以下の3つ ゲーム本屋に行き「アクション」か「ホラー」を選択する 怖い音楽怖い音楽とスピーカーの両方を持っていると、妹パート中に怖い音楽を鳴らすかどうかの選択肢が出現するようになる(最後の最後、真夜中の自宅シーン)。選択肢で「鳴らさない」を選ぶと、未所持のときと同じイベントになる。怖い音楽入手兄の部屋で窓の下の本を調べる コンビニで「音楽ギフトカード (1000)」を購入する 兄の部屋のパソコンを調べ「怖い音楽」を選択する もう一度兄の部屋のパソコンを調べる スピーカー入手公園の左上の人と話し「理由を……」を選択する 兄の部屋で下のダンボールを調べ、スピーカーを入手する (※注意)スピーカーを持っている時に公園の左上の人と話すと、スピーカーを失ってしまう コーヒーコーヒーは最大3本飲ませることができる。コーヒーのみでは1本までで、「担々麺のレシピ」、「きなこもち」を所持しているとそれぞれ追加で1本飲ませることができる。「担々麺のレシピ」の場合は、妹パート中の選択肢で「担々麺」を選んだ場合のみ、追加で飲ませることができる。「コーヒー」、「きなこもち」入手コンビニで購入する 「担々麺のレシピ」入手ファミレスの中央にいる定員と話し、「レシピ……」を選択する おもらしイベントの発生条件は、「ホラーゲーム かつ コーヒー2本以上」なので、 「ホラーゲーム、怖い音楽、スピーカー、コーヒーx3、きなこもち、担々麺のレシピ」を所持した状態で準備パートを終えれば、すべてのおもらしイベントに分岐可能になる。 妹パート 妹パートの共通部分は以下のように進行する ゲーム→就寝→学校→学校テスト→コンビニ 下記の分岐地点の最後に個別イベントに分岐する イベント分岐 表1行が1つのエンディングに対応 全10種(おもらし6種) ゲーム コーヒー 分岐地点 怖い音楽 個別選択肢 備考 アクション - ゲーム - - おもらしなし途中終了 ホラー 0 就寝 - - 1 学校 X - おもらしなし O - 2 コンビニ X - O 「付いていく」 実質的なベストエンド 「断る」 3 - 「説得する」 or 「振り切る」→林マップ時間切れ 林マップ時間切れは他と差分がほぼ無い 「振り切る」→林マップ物陰 「振り切る」→林マップ左トイレ Top ゲーム一覧 攻略
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[ intro ] 架空と現実シンクロニシティー 白紙とペンのインクの儀式 リリックとインスト結合 拡声器ぶち込む絶叫 クラシックの胎動 [ FUNKY髭HANK ] アートブレイキー フリージャズノート スピーカー布教 ハートブレイキン ジャムセッション 胸の鼓動とインクのディベート 曲芸 インプロビゼーション 今この瞬間で奏でる 己の奥の真実の音 装飾 加工 パワーセル 求めず ただ高く響くインディストーション [ ねくてぃん ] ザラついた感性のまま完成迎える スタイルこそがアドバンテージ 粗削り それもいいさ 右手にはマイクで片手フリー 空いた左手で何を掴む? 充足と言う名の賞金 トーキングアバウト ならず者カウボーイ 鳴らす自慢のカウボーイファンク 見える世界とは異なる次元 見えざる世界に視線を突き刺す 心象風景描くのが詩人 この両の目は過去と現在を映し出す [ FUNKY髭HANK ] 娯楽をストーキング さながらビパップ号 日々手淫とスニーカー 磨くポーズ ゆったりの構えから必殺フロー 意識を刈るストーンリバーブロー ばり、ガガガガーン 響かすキラースピーカー イラついちゃう? だってこれ幽玄のジュピタージャズじゃなくて 人中引っ掻くフリッカージャブ [ hook ] 叩くドラム 沸かす御託 ジャム またぐトラック 摩擦 壊すジャンル 自らを置く位相差空間 異質に根を張る異常者集団 怒涛のフレーズ ジャズとファンク バックトラック躍動 轟音のウェーブ 揺れる(揺れる) 鼓動のベースでがなる アホヅラのビートフリーク スルー 衝動に付け入るクラシック 皮肉を擦り込みブレインスクラッチ 揺れる(揺れる) 鼓動のスペース加速 滑走イメージの先へ [ FUNKY髭HANK ] 情熱が上っ面だけなら引っ叩くスパーン アステロイドならぬスパンキングブルース 平手よりかしなるパンチラインで お耳を強打し脳をハッキングする グハハ 半狂乱しちゃう残響グワーン アンポンタンな兄ちゃん嬢ちゃんの首根っこ掴んで ブン回さすバース 朕の役目はここまで イメージ 視界 スケール拡張 フレームアウト ライカスペクタクル ofスペースカウボーイ 無限膨張 My脳内ワールドを水のごとく同調 解放 形はフリーキー 可変スピーディー 叩き出すBPM 139 高速の時空でさえも悠々 泳ぐ鳥 [ hook ] 叩くドラム 沸かす御託 ジャム またぐトラック 摩擦 壊すジャンル 自らを置く位相差空間 異質に根を張る異常者集団 怒涛のフレーズ ジャズとファンク バックトラック躍動 轟音のウェーブ 揺れる(揺れる) 鼓動のベースでがなる アホヅラのビートフリーク スルー 衝動に付け入るクラシック 皮肉を擦り込みブレインスクラッチ 揺れる(揺れる) 鼓動のスペース加速 滑走イメージの先へ [ ねくてぃん ] 妄想の宇宙 遊泳するスペースシップ スペルBから綴るならず者楽団 娯楽を総取りする勢いで飛ばす幻想のソードフィッシュ ジャズとファンクが誘う先 全力で叩く天国の扉 分かっちゃいるさ ただ明けない暮れ 覚めない夢を見ていたいだけ 過去はどうあれ未来はあるだろう 記憶を笑い飛ばす阿呆面 分かるだろ?たった一小節で 俺ら気紛れで T,o,n,k [ FUNKY髭HANK ] また声を枯らす どうにもならない困りごとさ ジーザスウォークス このペンがスピーカーが今夜も言う 聞かせてくれよ リアルフォークブルース
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名称:パイン 種族:ナッシー 年齢:16 身長:162cm 胸囲:A 好きなダンス サンバ おや:▲ 明るく元気が限界突破なダンシングフルーツガール。パインだがナッシーである。 性格は明るい……というよりもわがままであり、思い通りにならないとすぐに文句を口にするこまったちゃん。 一人よりも友人といる事を好み、にぎやかで陽気な雰囲気作りに長ける。面倒見もよく、交友関係は広い。 南国かぶれな服装を好み、ダンスが得意。お年頃らしく恋人募集中だが、いかんせんがっつきすぎて恋人いない歴=年齢を更新中である。もう女の子でもいいか…… 体型はとてもスレンダー。レモンという姉妹同然に育った妹がいるが、そちらは姉と違い豊満な模様。チクショウ。 好物はフルーツグミ。 自称美少女だが、黙っていれば実際美少女である お出かけ好きで、いろんな人と仲良くなるのが好き。都会も良いけど、牧場も好きよ。 アローラ地方ではテンションが上がりドラゴニックバカンスガールに変身するのだ
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【作品名】ファイナルファンタジーⅩ-2 【ジャンル】RPG 【名前】パイン 【属性】カモメ団の剣士 元アカギ隊の記録係 【年齢】18歳 【長所】クールなキャラだが結構ノリもいい 【短所】これでもユウナより1歳年下な事実